
Projektowanie modeli 3D na zamówienie. Tworzę modele do druku 3D, projekty CAD, modele do gier, wizualizacje 3D oraz modele STL przygotowane do produkcji.
Projektuję modele zoptymalizowane pod druk 3D – FDM i żywica.
Oferuję profesjonalne wydruki 3D wysokiej jakości na zamówienie.
Realistyczne wizualizacje produktów, konceptów i scen 3D.
Tworzę assety gotowe do wykorzystania w silnikach gier.
Grafika wektorowa, rastrowa, UI, materiały marketingowe i inne.
Tworzę modele do druku 3D, części techniczne, assety do gier i wizualizacje. Każdy projekt dopasowany do potrzeb klienta.
Ponad 1000+ zrealizowanych projektów
dla klientów indywidualnych i firm.
Napisz do mnie – chętnie podejmę się nowych wyzwań.
Projektowanie modeli 3D to moja pasja i codzienna praca. Tworzę modele 3D dopasowane do Twoich potrzeb – od prostych elementów użytkowych, przez części techniczne i prototypy, aż po złożone modele organiczne, figurki kolekcjonerskie, modele do gier oraz wizualizacje 3D.
Każdy projekt wykonuję od podstaw na podstawie zdjęć, szkiców, rysunków technicznych lub samego pomysłu. Dbam o poprawną geometrię, optymalizację i przygotowanie modelu do jego docelowego zastosowania – druku 3D, produkcji, prezentacji lub użycia w silnikach gier.
Pracuję w profesjonalnych programach 3D, takich jak Blender, ZBrush, Marmoset Toolbag czy Fusion 360, co pozwala mi tworzyć modele na najwyższym poziomie. Otrzymujesz gotowy plik STL, OBJ, STEP, FBX lub inny – zgodnie z Twoimi potrzebami.
Masz pomysł na model 3D? Skontaktuj się ze mną, a pomogę Ci zamienić go w gotowy, dopracowany model 3D.

Każdy projekt traktuję indywidualnie. Słucham potrzeb i dbam o to, aby efekt spełniał oczekiwania.
Jestem w stałym kontakcie na każdym etapie projektu. Feedback jest dla mnie kluczowy.
Dotrzymuję ustalonych terminów. W razie zmian informuję z odpowiednim wyprzedzeniem.
Łączę doświadczenie w 2D i 3D z dbałością o detale, aby dostarczać modele na najwyższym poziomie.
Dekoracyjny model 3D inspirowany ornamentyką gotycką. Projekt od podstaw – od koncepcji i rysunków, przez modelowanie w ZBrush, po przygotowanie pod druk 3D.
Szkice i opracowanie formy inspirowanej ornamentyką gotycką.

Budowa modelu 3D i podział na poligrupy w ZBrush.

Dopracowanie detali oraz przygotowanie modelu w Meshmixer.

Finalny model przygotowany pod druk 3D.


Moja przygoda z grafiką zaczęła się od rysunku i szkiców. Z czasem przeniosłem się do grafiki cyfrowej – tworzyłem ilustracje, grafiki wektorowe, projekty do druku, UI i concept art.
Obecnie specjalizuję się w projektowaniu 3D. Doświadczenie w 2D pomaga mi lepiej planować formę, detale i proporcje. Dzięki temu tworzę dopasowane modele do druku, gier i wizualizacji.
Dowiedz się więcejNapisz lub zadzwoń – chętnie pomogę.